结合多媒体信息传达创作需求可对输入信号实时进行数据处理,实时控制模组矩阵并根据信号变换效果。
构建具有游戏化交互特点的互动装置,能够实现物理图形和图像的输入、识别和转化等功能,能够连接现有的社交平台,发送内容信息并实现多人交互。
能够通过文字、语音、视觉、动作、环境等多种方式进行人机交互,模拟下一代智能产品专属交互模式,并基于一定的载体和输出方式进行应用呈现。
自动环境感知与位置监测,能够感知环境的特征和人群的行为特征,满足智能空间设计的前期数据收集。
应用面部识别分析系统,实现面部表情的可视化呈现,并以之为数据输入源,产生多种方式的输出形式。
能够收集用户的交互行为数据,可实现远程数据传输,并基于移动网络的平台进行输出,并可以列印为多种物理或可视化的形式。
可在输入端进行图像绘制或文字输入,系统对路径进行追踪和捕获,并依据捕获到的路径,通过自动化机械结构,在不同物体表面上进行绘制。
综合使用多种输入通道和输出通道,用最恰当的方式传递服务,能够实现多设备协同,跨设备场景迁移的功能。
脑电信号所包含的信息是庞大的,可以利用技术手段对脑电信号暗藏的信息进行挖掘并利用。因此,研究人员试图通过建立一种脑机接口(BCI,brain computer interface)系统,对大脑生理电信号进行采集,分析脑电生理信号中的思维活动与意图,将最后分析的结果作为控制信号,对其他的外部设备发送指令并进行控制。
参考物联网体系结构,结合植物温室环境的实际条件,设计植物温室的物联网体系架构,在此基础上设计植物温室环境智能调控系统,主要分为目标对象域、感知控制域、服务提供域及用户域四个部分,分别介绍了各个域的功能与设备并对其进行设计分析,达到数据采集、处理、上传与设备控制的功能。
系统开发平台+运动控制+语音交互+图像处理
单片机+无线通信技术+云平台+传输协议+移动智能终端设备
智能材料+芯片技术